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Recherche par propriété

De H2PTM

Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.

Recherche par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « A pour titre » avec la valeur « Présentation de <www.raphel.net> ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du n°1.

Voir (50 précédentes | 50 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).


    

Liste de résultats

  • H2PTM (2007) Sarramia  + (Méthodologie de conception d'une application interactive à exécution adaptative : ''Conception d’une AIEA'')
  • H2PTM (2007) Balseiro  + (Narration hypermédia et cognition : ''L’expérience du déficit d’intelligibilité dans Sur.terre.net'')
  • H2PTM (2011) Tornay  + (Navigation au sein d’un outil d’aide à la conception basé sur l’activité référentielle : ''Exemple des modes opératoires des concepteurs propres aux choix de matériaux de construction.'')
  • H2PTM (2003) Giacomini Pacurar  + (Navigation flexible favorisant la conception et l’évaluation des hypermédia pédagogiques)
  • H2PTM (1997) Sabryl-Ismail  + (Navigation in structured multimedia document using presentation context)
  • H2PTM (1995) Tarby  + (Naviguer dans une application multimédia)
  • H2PTM (1989) Cordes  + (On the Way to hypermedia and multimedia Services and Terminals)
  • H2PTM (2007) Cheniti-Belcadhi  + (Ontology based assessment personalization)
  • H2PTM (2001) Turbout  + (PIACIDES : ''Plate-forme d’Aide à la Construction d’Information Dynamique Electronique Spatialisée'')
  • H2PTM (1999) Hallab  + (PROXILEX : ''Un outil d'approximation orthographique à partir des fréquences des N-grammes'')
  • H2PTM (2011) Labelle  + (Penser l'hétérogénéité des médiations dans un « serious game » : ''rôles du scénario et du game design'')
  • H2PTM (2011) Collet  + (Personnalisation de l’information sur le web et prégnance des comportements socialisés : ''Personalization of information on the web and social habits'')
  • H2PTM (2007) Bisson  + (Polytechnie et Synergie)
  • H2PTM (1995) Bernard  + (Pour un système d’hypercommunication)
  • H2PTM (2009) Martine  + (Pour une gestion participative des connaissances : ''Une étude de cas'')
  • H2PTM (1997) Feat  + (Pour une navigation intuitive)
  • H2PTM (2001) Vidal  + (Pouvoir et légitimité des usages du multimédia de musée en ligne)
  • H2PTM (2011) Georges  + (Pratiques créatives issues du jeu vidéo : ''Les séries de machinima'')
  • H2PTM (2011) Mitropoulou  + (Pratiques numériques de la communication interpersonnelle : ''Nouveau langage ? Nouvelle écriture?'')
  • H2PTM (2007) Chaabouni  + (Première étape vers une navigation référentielle par l’image pour l’assistance à la conception des ambiances lumineuses)
  • H2PTM (2003) Baboni Schilingi  + (Prière de toucher : ''Analyse de l’interface, fondement d’une esthétique de l’interactivité'')
  • H2PTM (1989) Biezunski  + (Programmer du texte)
  • H2PTM (2003) King  + (Programming, modelling, and engineering : ''Complementary activities in multimedia authoring '')
  • H2PTM (1999) Lelu  + (Projet NeuroWeb : ''Un moteur de recherche multilingue et cartographique'')
  • H2PTM (2001) Boukréeva-Milliaressi  + (Projet d’informatisation d’un dictionnaire bilingue d’expression (russe ↔ français))