H2PTM (2011) Saini
De H2PTM
Révision datée du 3 juin 2012 à 11:53 par imported>Ali Tebbakh
Animation 3D
mouvements de caméra réalistes pour la stop motion
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- Résumé
- L’article présente un système qui permet la simulation 3D suivie de son exécution sur un plateau d’un mouvement de caméra réaliste pour la stop motion. Les travaux de recherche portent sur deux points : un état de l’art des outils actuels pour produire des mouvements de caméra en animation stop motion ; les moyens de reproduire sur un plateau de stop motion une animation faite en 3D. Le système, en cours de développement, permettra à terme à la chaîne des acteurs impliqués dans une animation stop motion de prévisualiser et de produire des mouvements de caméra réalistes en 3D. Ces mouvements, paramétrables interactivement grâce à une interface haptique, reproductibles à l’identique et modifiables au cours de la prise de vue, donnent à la mise en scène une liberté accrue.
- Mots-clés
- animation, stop motion, mouvement de camera, contraintes, simulation réaliste.
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