Nuvola apps important.png Attention, suite à une faille de sécurité, la plupart des liens vers les serveurs d'exploration sont désactivés.

-

Exposition Jeu BU Ingénieurs

De Wicri Lorraine
Exposition Jeu BU Ingénieurs

Evénements de la Direction de la documentation et de l'édition
- Bibliothèque universitaire ingénieurs Brabois
Logo BU UL.png
Affiche de l'événement Jeu : les ateliers de la pensée

Du 17 Mars au 25 Avril 2014, la Bibliothèque universitaire ingénieurs Brabois présente le matériel de l'exposition « Jeu, les ateliers de la pensée » qui s'est tenue initialement, du 4 au 21 Mars 2013, à la BU du campus Lettres. Cette exposition a été organisée par Vincent Thomas, maître de conférences en informatique à l’Université de Lorraine (IUT Charlemagne), dans le cadre du Master 2 Sciences cognitives.

Présentation

En se focalisant sur le joueur et sur l’expérience que le concepteur du jeu va chercher à transmettre, le jeu s'ouvre à de nombreux champs disciplinaires comme la psychologie, l'ergonomie, l'étude des comportements du joueur ou l'analyse des représentations transmises par le média. Cette exposition « Jeu : les ateliers de la pensée » s'insère dans cette démarche et a pour objectif de présenter le jeu comme un objet d'étude pluridisicplinaire digne d’intérêt universitaire. Elle cherchera ainsi à créer un espace de discussion et de réflexion autour du jeu sous diverses formes.

Le matériel présenté lors de cette exposition est constitué par

  • Les posters, conçus spécifiquement pour l'exposition et qui apportent chacun un éclairage différent sur le jeu
  • Les illustrations de Luca Bobenrieth et Jérôme Huguenin, tous deux illustrateurs dans le monde du jeu

A ces éléments s'ajoutent la projection de videos sur le thème du jeu

  • Quelques videos filmées lors des journées associées à l'exposition tenue en 2013
  • Les videos de la chaîne Youtube de Sébastien Genvo qui présentent les recherches actuelles sur les jeux videos

Rencontres le 25 mars et le 15 avril 2014 à la BU ingénieurs Brabois de 12h30 à 14h

Exemples d'illustrations de quatre familles distinctes du jeu en cours de développement par l'association Les Spectres.
Trois illustrations de Jérôme Huguenin, trois univers.

Afin d'animer cette exposition, deux rencontres seront organisées


  • Le 25 Mars de 12h30 à 14h : Rencontre Illustrateurs

Luca Bobenrieth et l'association Les Spectres présenteront leurs travaux. Ils répondront aux questions sur leurs démarches et la manière de construire une illustration dans un contexte ludique.


  • Le 15 avril de 12h30 à 14h : Rencontre chercheurs

Sébastien Genvo (UL/CREM) et Vincent Thomas, (UL/LORIA) seront présents pour discuter avec les visiteurs et aborder les thèmes de recherche actuels autour de la question du jeu.


Projections videos

Depuis Mai 2013, Sébastien Genvo, maître de conférence en Information et communication à l'UL au laboratoire du CREM, anime une chaine Youtube présentant les différentes thématiques de recherche autour du jeu vidéo. Ces vidéos abordent des sujets variés comme le game design, le son ou encore la narration dans les jeux vidéos. Elles sont accessibles à l'adresse http://www.youtube.com/user/SebastienGenvo et seront diffusées tout au long de l'exposition.


Eléments bibliographiques

Quelques références pour approfondir les questions de recherche sur le jeu

  • R. Caillois (1958), « Les Jeux et les hommes: Le masque et le vertige », Folio Classics, 374 p.
  • J. Huizinga (1938), « Homo ludens », Gallimard, 350 p.
  • J. Schell (2010), « L'Art du game design: 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux », Pearson éditions, 540 p.
  • J. Alvarez, D. Djaouti (2010), « Introduction au serious game », Questions Théoriques éditions, 256 p.
  • S. Genvo (2003), « Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo », L'harmattan, 92 p.
  • S. Rufat (2011), « Les jeux vidéos comme objet de recherche », Questions Théoriques éditions, 216 p.
  • O. Caira (2007), «Jeux de rôle : Les forges de la fiction », CNRS éditions, 311 p.


Retrouvez plus de références


Liens vers les sites web


L'exposition en pratique

Notes