H2PTM (2009) Lavaud-Forest
De H2PTM
Révision datée du 31 mars 2015 à 12:51 par imported>Thierry Daunois
Un exemple de Système-Multi-Agents appliqué à la création artistique
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- Résumé
- Cette communication a pour but de présenter l’application d’un modèle de Systèmes Multi-Agents (SMA), mettant en jeu des agents réactifs situés, à une création artistique numérique basée sur le travail du peintre russe Wassily Kandinsky. Cette création intitulée Matrice Active prend la forme d’un environnement virtuel 3D interprétant le monde du peintre comme un système dynamique complexe dans lequel les éléments interagissent entre eux et avec leur environnement virtuel et humain. Les éléments proviennent du monde poétique, cosmique et symbolique de la peinture Jaune-Rouge-Bleu. Ainsi, les interactions endogènes, basées sur des modèles physiques mécaniques, permettent aux éléments de se mouvoir, de s’auto-organiser et de faire émerger des solutions de construction sémantique de formes, variable suivant les comportements de l’utilisateur, entraînant celui-ci vers des formes nouvelles de perceptions. Lors de cette communication, nous décrirons comment les technologies de 3D immersives et l’approche scientifique SMA mènent à nourrir de nouvelles expériences et écritures esthétiques hypermedia pour ouvrir l’esprit humain à des sensibilités différentes en accord avec les bouleversements technologiques et sociaux actuels.
- Mots-clés
- Système Multi-Agents, paradigme PACO, création artistique, simulation, Kandinsky
English description
- Abstract
- This document presents an application of multi-agent systems (MAS) to a digital artistic creation based on the work of the Russian painter Wassily Kandinsky. This creation entitled Active Matrice takes the form of a 3D virtual world where elements interact each other and with their virtual and human environment. These elements are made up from the poetic, cosmic and symbolic world of the painting by Wassily Kandinsky entitled Jaune-Rouge-Bleu. Thus, interactions allow elements to move, and also change their appearance training the audience to new perceptual behaviours. In this presentation, we describe how the technologies and the scientific approach used for the project leads to offer new aesthetic experiences and scripts to open human spirit out different sensitivities in agreement with the contemporary shifts.
- Keywords
- Multi-Agents System, PACO paradigm, artistic creation, simulation, Kandinsky
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