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	<title>H2PTM (2005) Chik - Historique des versions</title>
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		<title>imported&gt;Ali Tebbakh le 8 août 2012 à 07:16</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Titre page article&lt;br /&gt;
 |titre=La fixité comme réalité de l’image animée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{H2ptm boîte bibliographique&lt;br /&gt;
 |conférence=2005&lt;br /&gt;
 |texte=&lt;br /&gt;
;Titre:[[a pour titre:: La fixité comme réalité de l’image animée]]&lt;br /&gt;
;Auteurs:[[A pour premier auteur::Caroline Chik]]&lt;br /&gt;
;Affiliations:&lt;br /&gt;
:Doctorante en E.S.T des Arts/ Arts plastiques &lt;br /&gt;
:[[A pour affiliation auteur ::Université Paris 8]] Vincennes-Saint-Denis&lt;br /&gt;
:*carochik@tele2.fr&lt;br /&gt;
:http ://www.arsiloe.net&lt;br /&gt;
;Dans:actes du colloque [[Est dans les actes::H2PTM 2005 Paris|H&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;PTM 2005 Paris]]&lt;br /&gt;
:publié dans ''H²PTM05 : Créer, jouer, échanger : expériences de réseaux''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Résumé: La relation mouvement-fixité est au cœur des problématiques de l’image vidéo dans les animations interactives, en particulier celles qui recourent à la chronophotographie interactive. Que ce soit à travers les théories philosophiques sur l’image en mouvement, ou l’analyse d’œuvres interactives, on observe la nature paradoxale de l’image animée, virtuellement à la fois immobile et mouvement. L’interactivité permet de jouer sur ce double statut, sur l’ambiguïté entre les deux états de l’image. Elle fait émerger des formes de relation mouvement-fixité qui lui sont propres, telles que le mouvement latent contenu dans la boucle à dénouer, ou encore, les figures de l’arrêt.   &lt;br /&gt;
;Mots-clés : fixité, mouvement, animation, chronophotographie interactive, photogramme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{boîte déroulante&lt;br /&gt;
   |titre=English description&lt;br /&gt;
   |contenu=&lt;br /&gt;
;Title: Shared Image : Representation systems  and game systems&lt;br /&gt;
;Abstract : The motion-fixity relation lies at the heart of video image in interactive animations, especially the ones that have recourse to interactive chronophotography. As well through philosophical theories, as analysis of interactive works, one observes the paradoxical nature of animated image, virtually together motionless and in motion. Interactivity allows to play on this double status, on ambiguity between the two states of the image. It makes emerge some kinds of motion-fixity relation that are specific to itself, like latent motion contained in the loop to disentangle, or like stop figures.&lt;br /&gt;
;Keywords: fixity, motion, animation, interactive chronophotography, photogram.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:référence bibliographique, article de conférence]]&lt;br /&gt;
__SHOWFACTBOX__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Ali Tebbakh</name></author>
		
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