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Résolution du problème de la patrouille multi-agent en utilisant des colonies compétitives de fourmis

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Résolution du problème de la patrouille multi-agent en utilisant des colonies compétitives de fourmis

Auteurs : Fabrice Lauri ; François Charpillet

Source :

RBID : ISTEX:9B1A989FAB44818181D4A1CED8F25196D1F9A855

Abstract

Patrouiller dans un environnement implique une équipe d’agents dont le but consiste à visiter continuellement et aussi fréquemment que possible les lieux les plus pertinents. Afin d'obtenir des performances optimales, il est alors primordial que les agents coordonnent leurs actions. De nombreux domaines peuvent être concernés par ce problème, comme la robotique, la simulation ou les jeux vidéo. Nous adoptons dans cet article une approche d'optimisation basée sur les colonies de fourmis pour traiter ce problème. Deux algorithmes sont proposés, dans lesquels des colonies de fourmis sont engagées dans une compétition pour découvrir la meilleure stratégie de patrouille multi-agent. Les résultats expérimentaux montrent que, sur quatre des six graphes étudiés, l'une de nos techniques est significativement meilleure que la technique d'apprentissage par renforcement proposée par Santana.
Patrolling an environment involves a team of agents whose goal usually consists of continuously visiting its most relevant areas as frequently as possible. For such a task, agents have to coordinate their actions in order to achieve optimal performance. A wide range of applications can be dealt with this problem, from computer network management to vehicle routing. The Ant Colony Optimization is adopted here as the solution approach to this problem. Two novel ACO algorithms are proposed here, in which several ants' colonies try to discover the best multi-agent patrolling strategy. Experimental results show that, for four out of the six evaluated graphs, one of our techniques significantly outperforms the reinforcement learning technique proposed by Santana, irrespective of the number of the involved patrolling agents.

Url:
DOI: 10.3166/ria.22.63-85

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<abstract lang="fr">Patrouiller dans un environnement implique une équipe d’agents dont le but consiste à visiter continuellement et aussi fréquemment que possible les lieux les plus pertinents. Afin d'obtenir des performances optimales, il est alors primordial que les agents coordonnent leurs actions. De nombreux domaines peuvent être concernés par ce problème, comme la robotique, la simulation ou les jeux vidéo. Nous adoptons dans cet article une approche d'optimisation basée sur les colonies de fourmis pour traiter ce problème. Deux algorithmes sont proposés, dans lesquels des colonies de fourmis sont engagées dans une compétition pour découvrir la meilleure stratégie de patrouille multi-agent. Les résultats expérimentaux montrent que, sur quatre des six graphes étudiés, l'une de nos techniques est significativement meilleure que la technique d'apprentissage par renforcement proposée par Santana.</abstract>
<abstract lang="en">Patrolling an environment involves a team of agents whose goal usually consists of continuously visiting its most relevant areas as frequently as possible. For such a task, agents have to coordinate their actions in order to achieve optimal performance. A wide range of applications can be dealt with this problem, from computer network management to vehicle routing. The Ant Colony Optimization is adopted here as the solution approach to this problem. Two novel ACO algorithms are proposed here, in which several ants' colonies try to discover the best multi-agent patrolling strategy. Experimental results show that, for four out of the six evaluated graphs, one of our techniques significantly outperforms the reinforcement learning technique proposed by Santana, irrespective of the number of the involved patrolling agents.</abstract>
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<title>Revue d'Intelligence Artificielle</title>
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